Bienvenue

Salut et bienvenue sur mon blog.
Connaissez-vous les supers créatures avec des pouvoirs surnaturels??? Et bien, comme vous l'avez deviné, ce sont les pokémons.  Et toi ça t'intéresse?

Tu trouveras des astuces sur certaines versions de certains jeux pokémon.

Alors, tu as des astuces que je n'ai pas, je serai heureuse de les recevoir en commentaires. merci.

Pour les anciens utilisateurs, l'administratrice a changé mais les astuces resteront tout de même.  Ah oui, mon surnom est Melle et je possède un site internet,
Mel's creations (Encore en constructions mais vous pouvez y jeter un coup d'oeil)

p.s. si vous voyez des fautes d'orthographe ou une information que vous croyez fausse, veillez m'avertir(par commentaires) et je corrigerai au besoin.  Ou laissez-moi simplement vos commentaires

 

Merci d'avance!!!!!

Melle

On m'a demandé dans un commentaire où se trouvait le tableau de Luigi alors voilà je répond à la question:

c'est très simple... tu prend Mario et tu te rend dans l'arrière cour du château.  Ensuite, tu te rend dans le monde du fantôme, tu frappe le fantôme avec le caroussel à l'intérieur. 

Ensuite, (après avoir fait la première étoile) Tu dois tu rendre au grenier du château hanté.  Si je me souviens bien, c'est la porte au deuxième étage, à droite complètement quand on entre dans la château hanté.  Tu brise le bloc rouge et tu monte, tu verras ainsi une autre porte.  Tu y entre et tu verras le tableau.

Pour se rendre à Luigi c'est un labyrinthe.  Si tu te trompe de porte ou si tu tombe dans le vide ça te rammène au début, sans perdre de vie. Mais attention, on peut perdre ue vie si on se fait trop toucher par un fantôme.

Alors voilà, je donne quelles portes il faut prendre, tu prend la porte de droite, la prote de gauche ensuite, puis la porte de droite puis de nouveau la porte de gauche.  Tu fais un sprint sur le pont final et tu monte en haut.  Tu entre dans le trou.

Tu tomberas dans un salle avec un miroir, tu t'en approches et ton reflet se transformera en luigi.  Il y aura aussi un fantôme qui appraîtera.  Il faut le battre un peu comme le fantôme de la première étoile.  Attention, il crache du feu.  Il est parfois de l'autre côté du miroir mais tu  peux le frapper avec ton double dans le miroir et on voit don ombre sur le plancher.

Bonne Chance :)

Pour cette astuce, il faut faire preuve de patience.  Bien sûr, il y a moyen de la faire instenténamément avec l’action replay mais c’est ce qu’on appelle tricher.  L’île mirage est une île qui parfois est visible et d'autre fois, elle est invisible... 

 

 

 

Pour savoir si elle est visible, il faut aller voir le monsieur dans la ville Pacifidlog Town (Pacifiville). Sa maison est celle tout en bas, à droite. Il faut parler au monsieur qui regarde par la fenêtre. Deux options peuvent se produire:
-Si elle est visible, il dira: "Oh! Oh my! I can see MIRAGE ISLAND today!" (Oh!Oh! Je peux voir l’île mirage aujourd’hui)
-Si elle est invisible....il dira: "I can't see MIRAGE ISLAND today..."(Je ne peux pas voir l’île mirage aujourd’hui…) 

 

 

 

Vous trouverez alors, s'il la voit, des Wynaut (la 1ere évolution de Wobbuffet) au nivaux: 5 à 50 ainsi qu'une baie très très rare: Liechi Berry

 

 

 
Si par pure chance le monsieur dit qu'elle est visible,car c'est très très rare qu"elle est visible, et bien elle se trouve sur la route 130.(c'est sur l'eau...)Et bien j'espère vous avoir éclairé sur ce sujet presque inconnu.  Gardez espoir, elle apparaîtera une jour…

 

Bienvenue à StrangeTown ! Avec son monde en 3D, sa jouabilité illimitée et les possibilités d'échanger des personnages ou de jouer à des mini-jeux sans fil avec vos amis, cette suite des Sims vous entraîne dans un tout nouveau monde virtuel. Même les actions les plus banales, comme le nettoyage du sol dans un hôtel, se transforment en autant d'expériences passionnantes. Si vous préférez visiter les musées ou vous perdre dans des bars, c'est aussi dans le jeu. Bien entendu, la vie à StrangeTown peut devenir très bizarre tout à coup. Avancez dans le désert et vous risquez de rencontrer d'étranges extraterrestres.

Ecran tactile et micro, l'action des Sims 2 exploite à fond les possibilités de la Nintendo DS. Vous pouvez même enregistrer vos propres sons grâce au micro DS, puis les inclure dans vos musiques - votre jeu vibre au son de votre musique à vous ! Cette liberté de création s'étend aussi à Sim génération : vous pouvez choisir votre genre, votre mode et même transformer les traits de vos Sims. Les Sims 2 vous laissent jouer comme vous le voulez.

C'est simple, cliquez sur la carte, vous pourrez alors vous repérer plus facilement si vous avez pokémon emeraude.  À venir... Pour cliquer dessus

CS / HM 1 : Coupe / Cut
Rubis et Saphir :Mérouville
/RUSTBORO - A gauche du Centre Pokémon.Le monsieur va te le donner.
Rouge F. et Vert F.: Remis par le capitaine de l'Océane/S.S. ANNE
Emeraude : Mérouville/RUSTBORO - A gauche du Centre Pokémon.Le monsieur va te le donner.


CS / HM 2: Vol / Fly
Rubis et Saphir :
Remis par votre Rival au Centre Météo/WEATHER INSTITUE.(route 119)
Rouge F. et Vert F.: Ouest de Céladopole/CELADON CITY
Emeraude : Remis par votre Rival au Centre Météo/WEATHER INSTITUE.(route 119)


CS / HM 3: Surf / Surf
Rubis et Saphir : Remis par le monsieur dans la maison à coté de l'arène de Clémenti-Ville/PETALBURG CITY.
Rouge F. et Vert F.:
Cabane Secrète du Parc Safari/SAFARI ZONE.
Emeraude : Remis par le monsieur dans la maison à coté de l'arène de Clémenti-Ville/PETALBURG CITY.

CS / HM 4 : Force / Strenght

Rubis et Saphir : Tunnel Mérazon/RUSTURF TUNNEL en faisant Eclate-Roc/ROCK SMASH.
Rouge F. et Vert F.: Remis par le gardien du Parc Safari en échange de la DENT OR.
Emeraude : Tunnel Mérazon/RUSTURF TUNNEL en faisant Eclate-Roc/ROCK SMASH.

 

CS / HM 5 : Flash / Flash

Rubis et Saphir : Grotte Granite/GRANITE CAVE (le montagnard à l'entrée)
Rouge F. et Vert F.: L'assistant du Professeur derrière la Cave Taupiqueur/DIGLETT'S CAVE. (côté Jadielle/VIRIDIAN CITY)
Emeraude : Grotte Granite(le montagnard à l'entrée)

 

CS / HM 6 : Éclate-roc / Rock Smash

Rubis et Saphir : Lavandia/MAUVEVILLE - Au sud du marchand de Vélos
Rouge F. et Vert F.: Donnée par le père de la petite fille sur l'île 3
Emeraude : Lavandia- Au sud du marchand de Vélos 

 

CS / HM 7 : Cascade / Waterfall

Rubis et Saphir : Grotte de l'origine/CAVE OF ORIGIN
Rouge F. et Vert F.: Cave de Glace/ICEFALL CAVE sur l'Île 4
Emeraude : Remise à Atalanatopolis/SOOTOPOLIS CITY par Marc après l'épisode de l'apocalypse

 

CS / HM 8 : Plongée / Dive

Rubis et Saphir : Algatia/MOSSDEEP CITY- Maison de Pierre (au Nord-Ouest)
Rouge F. et Vert F.: -
Emeraude : Algatia/MOSSDEEP CITY - Maison de Pierre (au Nord-Ouest)

Je vous avertis, je ne l'ai pas essayé, mais s.v.p. , laissez-moi un commantaire pour me dire si ça marche... 

pokemon level 100
Voici comment obtenir un pokémon level 100 (avec le nom des villes en français et anglais) : Vas à jadielle (viridian city), parle au vieux pépé qui veux t'apprendre à capturer un pokémon, dis-lui que tu es pas pressé. Ensuite, vas à cramois'ile (cinnabar island) en volant. Vas tout à droite de cramois'ile, et prends ton pokémon qui a la CS Surf. Surf juste sur le bord de cramois'ile et, hop, un beau tit pokémon au level 100. Il n'arrivera peut-être pas au premier combat, ne déséspère pas.!

c'est kool, hen?

p.s. c'est pour la cassette bleu/rouge...

tweety kool
-x-x-x-
-amiko-


Salut à tout les fan de pokémon!Vous avez pokémon sapphire/rubis/émeraude ? Vous voulez savoir une fois pour toute comment on peux attraper le merveilleux RAYQUAZA?Et bien je suis là pour vous, chers amis!! lol

Premièrement, il faut se rendre à pacifiville.

                                   



entez dans la batisse:                                                                    entez encore...

              
Attention! il y a des Pokémon sauvages très puissants tous les 5 pas !
Utilisez des Repousse Max si nécessaire.





Après, vous devrez utiliser votre vélo de cross(lui qui vas full vite!)pour traverser les trous, mais vous devez avoir un timing parfait, et beaucoup de patience !
Si vous devez recommencer 10 ou 20 fois le même parcours, c'est normal! Avec un peu d'entraînement et de patience on peut réussir à les traverser...

p.s. c'est Cutemew qui me là fait alors c'est juste pour vous dire que c'est vrmt difficile!!           
                       

=>plan de la première énigme à vélo:
         

=>plan de  la 2ème énigme à vélo:                                                                        

                                           Légende : Les points blancs représentent les pauses à faire (je vous conseille de sauvegarder), les lignes rouges représentent les passages où il faut tourner à toute vitesse, et le point rouge avec le STOP! est là où il faut s'arrêter, il ne faut surtout pas aller jusqu'au dernier trou sinon, tu doit tout recommencer!


                                                                                                                 

Tout en haut, vous trouverez Rayquaza... Attention, il est au niveau 70 !
Essayez de le capturer avec une HyperBall avec la bonne vieille méthode :
Affaiblissez-le à fond jusqu'à se qu'il soit dans le rouge, endormez ou paralysez-le, puis lancez des Hyperballs jusqu'à ce que ça marche.


Bonne chance dans votre quête!

(pris sur pokémon France (http://pokemon-france.com)
                                                                                                                                                                          
   
1ere étape : Tu capture un Golbat au niv. 42.(c'est parce qi'il apprend « Mean look » à ce niveau)
2ieme étape : Bon, pour cette étape, il faut que tu l’ai DÉJÀ VU.(il se promène un peu partout dans Hoenn)Tu doit aller dans le pokédex et regarder ou il se situe. Il change d’endroit à chaque fois que tu changes d’endroit... Tu y vas.

3ième étape : Tu mets ton Golbat en premier.

4ième étape : Tu sauvegardes.

5ième étape : Tu ferme/ouvre jusqu'à se que LATIAS/LATIOS soit "sur toi".
À chaque fois, il change de place...

6ième étape : quand il apparaît, tu fait" Mean look" (comme cela, il ne s’enfuira pas !!)

7ième étape : tu l’attaque... (À pare s’il est déjà "dans le rouge"...)

9ièmeétape :tu le mitraille à coup de ultraball.


p.s. si ton golbat meurt, tu es fichu..........car quand tu vas changer de pokémon, tu lui lance une ultraball et si sa marche pas....il s’enfuit(À pare si ton autre pokémon à "Mean look" et que tu lui fait...)

 

P.s. (2) j’espère que sa sera assez clair, sinon, écrivez moi un commentaire disant ce que vous n’avez pas compris.
Régénérer la vie
 
Rien de plus simple ! Il suffit de sauter dans l'eau et de ressortir. Votre jauge de vie sera au maximum.

(c'est comme dans "Super Mario 64" au nintendo)

Super Mario 64 DS (DS) - les images  
     

 
 Avoir tous les mini-jeux de Yoshi,mario;luigi et Wario.
 

Pour Yoshi:
1er lapin:près du pont principal.
2ème lapin:près du pont principal.
3ème lapin:près de l'entrée du Monde Laves Fatales.
4ème lapin:près du pont principal.
5ème lapin:dans le fossé après l'avoir vidé.
6ème lapin:dans un parterre de fleurs près du pont en bois.
7ème lapin:autour du labyrinthe de haies. 

Pour Mario:
1er lapin:près de l'entrée du Monde Laves Fatales.
2ème lapin:près de l'entrée du Monde Laves Fatales.
3ème lapin:dans le fossé après l'avoir vidé.
4ème lapin:près de l'entrée du Monde Chez Le Roi des Neiges.
5ème lapin:près du rebord des cascades.
6ème lapin:près de l'entrée du Monde Trempé-Séché.
7ème lapin:près de l'entrée du Monde Baie des Pirates.

Pour Luigi:
1er lapin:près de l'entrée du Monde Trempé-Séché.
2ème lapin:près de l'entrée du Monde Bataille Bobomb.
3ème lapin:dans une chambre secrète avec un tableau de Mario.
4ème lapin:près des Colonnes où on peut drainer le fossé.
5ème lapin:autour du labyrinthe des haies.
6ème lapin:dans la cour de l'entrée.
7ème lapin:sur le toit du Château (il vous faut 150 étoiles pour y accéder).

Pour Wario
1er lapin: dans l'alcôve opposée à la Course Arc-en-ciel.
2ème lapin:sur la Droite du Château, près des arbres.
3ème lapin:près de l'entrée du Monde Forteresse Whomp.
4ème lapin: près de l'entrée du Monde Horloge Tic-Tac.
5ème lapin:près de l'entrée du Monde Île Grands-Petits.
6ème lapin:dans le corridor près du Monde Laves Fatales.
7ème lapin:dans la cour derrière la fontaine.

Super Mario 64 DS (DS) - les images  
     

 
 Etoile secréte
 
Prenez Luigi puis allez là où il y a les miroirs (au premiere étage), attrapez la fleur, passez le miroir et allez vers la porte. Vous entrerez dans une salle blanche avec une étoile au centre.

Super Mario 64 DS (DS) - les images  
     

 
 L'interrupteur Rouge
 
Pour trouver l'interrupteur rouge, c'est assez simple. A partir de 10 étoiles, vous verrez apparaitre un rayon de lumière qui éclaire le centre de la pièce principale du château. Regardez en direction de la source de la lumière (à l'aide de la vue libre) et vous serez transporté vers un niveau secret ou vous etes en train de voler. En plein mileu du niveau, il y a une tour où se trouve l'interrupteur rouge. Essayez d'atterir près de l'interrupteur sinon vous tomberez tout seimplement dans le vide. L'interrupteur rouge fait apparaitre les caisses rouges. Dedans vous trouverez des plumes pour voler, des flower power pour devenir obèse et flottant ou parfois, des bomb-omb.

Super Mario 64 DS (DS) - les images  
     

 
 Avoir la clé blanche
 
Pour avoir la clé blanche, il vous faudra choper tous les lapins brillants que vous rencontrez tout au long du mode aventure.

Super Mario 64 DS (DS) - les images  
     

 
 Débloquer Mario, Luigi et Wario
 
Pour débloquer Mario, c'est très simple. Il suffit de posséder 8 étoiles et ensuite aller dans la chambre dont la porte comporte une étoile en haut à droite de la salle principale. La vous voyez 5 portes devant vous. C'est là que vous pourrez débloquer les personnages si vous avez les clés adéquates, bien sûr. Pour Mario, pas besoin de clé, il suffit d'aller dans la porte devant vous, celle qui n'a pas besoin de clé. Là, vous tombez né à nez avec Toad. Ne vous préoccupez pas, foncez vers la porte aux 8 étoiles. Là, vous voyez un tableau avec un Mario souriant. Sautez dedans et battez Goomboss pour qu'il vous file la clé ouvrant la porte de Mario de la salle précédente.
Pour libérer Luigi, il vous faudra battre Big Boo dans son Manoir, au 3ème étage dans le tableau de Luigi.
Enfin, pour libérer Wario vous devrez battre Giant Ice Bully avec Luigi aux commandes, dans le tableau de Wario du monde miroir. Bonne chance !

Super Mario 64 DS (DS) - les images  
     

 
  Débloquer plus de mini-jeux
 
Pour débloquer plus de mini-jeux, c'est très simple. Il suffit de capturer les lapins qui se baladent dans la cour, autour du château lorsque vous êtes en mode aventure. Une fois le lapin chopé, il vous donnera une clé qui signifie que vous venez de débloquer un mini-jeu.
Attention, les mini-jeux seront débloqués en fonction du personnage que vous incarnez. Ainsi Yoshi aura ses propres mini-jeux tout comme Luigi, Mario ou Wario.

voici la nouvelle console de jeux: le nintendo DS!je vais écrire un article sur les astuces de Mario 64 DS un autre jour. en attendant, vous pouvez aller sur www.miniclip.com vous amuser comme des fous!!bye!
user posted image

Recommandez

Catégories

Recherche

Partenaires

 Annuaire gratuit Netblog, referencement de blogs sur Internet

si vous souaitez devenir partenaire, contactez-moi par commentaire

Créer un blog sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus